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# PKG-DANMUKU-02 受控失败基线子项
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本记录只交付 02 的受控测试部分,**不代表 PKG-DANMUKU-02 整体完成**。
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真实浏览器的时钟、轨道、密集/稀疏负载和可视结果由主任务另行验收。
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没有修改生产源码、声明、构建产物、共享元数据或 root scripts;没有启动服务或浏览器。
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## 冻结输入与测试方法
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复用 [01 发布基线](../baselines/danmuku-release.json) 与
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[不可变校验器](../scripts/danmuku-contract.mjs),执行三个实际实现:
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- Git `b0cfbfe3a09a84a295a257e45e4577847588d1cb` 的冻结源码,只在内存打包。
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- 真正 npm artplayer-plugin-danmuku@5.3.0 main 字节。
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- 同一发布版的 legacy 字节。
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[test/helpers/danmuku.js](../../test/helpers/danmuku.js) 提供受控 DOM、时钟、rAF、
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timer、fetch 和 Worker transport;配置验证使用实际发布核心 5.4.0 的 validator。
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[`danmukuHistorical()`](../../test/helpers/danmuku.js) 返回 `{name,code,coreCode}` 数组;
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`danmukuEnvironment(implementation, settings)` 控制请求、帧、回应和资源观察。
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其捕获的 Bilibili Blob 内容在独立 VM 中实际执行,XML 的空输入和正常解析不是手写替身。
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框架只模拟传输/布局,不把它说成原生 Worker 或真实 DOM/播放验证。
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[test/danmuku-failures.test.js](../../test/danmuku-failures.test.js) 每个实现有 14 个场景,
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共 42 项历史观察全部通过。测试中的“失败”指真实历史缺陷;这些断言不能用于要求候选
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保留缺陷。候选修复必须在后续任务中另加正确行为断言。
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## 已复现观察
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| 测试场景 | 精确结果 | 后续责任 |
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| DMK-FAIL-01 fetch rejection | fetch 原拒绝成为未处理拒绝;公开 load 不 settle,未发 :error | 03 |
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| DMK-FAIL-02 text rejection | response.text 原拒绝同样脱离公开 load/error 路径 | 03 |
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| DMK-FAIL-03 beforeVisible rejection | 异步 rAF 回调 Promise 被忽略,原错成为未处理拒绝;无 :error | 04 |
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| DMK-FAIL-04 narrow heatmap | offsetWidth=99 的默认 sampling=0 耗尽 VM 时间预算;显式 sampling=1 正常完成 | 05 |
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| DMK-FAIL-05 parser worker error | 未装错误处理;错误投递后 load 不 settle,destroy 也未终止这个 parser worker | 03/05 |
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| DMK-FAIL-06 empty XML | 实际 Blob parser 忽略空 XML 而不回消息;load 一直等待,parser worker 活着 | 03 |
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| DMK-FAIL-07 Blob URL | 真实 parser 成功后 worker terminate,但对应 URL 没有 revoke | 03/05 |
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| DMK-FAIL-08 late parser | destroy 时 parser worker 未终止;之后实际 parser 完成仍向 queue 添加并发 :loaded | 03/05 |
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| DMK-FAIL-09 out-of-order load | 两次无参数替换 load,第二次先完成,第一次晚完成将新队列覆盖为旧数据 | 03 |
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| DMK-FAIL-10 late function input | destroy 后异步输入继续入队并触发 :loaded | 03 |
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| DMK-FAIL-11 late beforeVisible | destroy 后用户 Promise 成功继续创建弹幕 DOM,尝试向已 terminate worker postMessage | 04/05 |
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| DMK-FAIL-12 late continuation | worker 消息在 destroy 前送达,await continuation 在 destroy 后将 wait 改成 ready | 04/05 |
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| DMK-FAIL-13 competing loops | play + playing 建两条循环;不同 id 的第二请求覆盖 onmessage,第一请求永不 settle | 04 |
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| DMK-FAIL-14 remaining frame | 双 start 后 pause/destroy 只取消最后一帧,另一已排定帧仍存在 | 04 |
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DMK-FAIL-12 不依赖浏览器在 terminate 后再派发 Worker 消息:测试先完成消息投递,
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同步 destroy,再让 Promise continuation 恢复;不会夸大原生 Worker 终止语义。
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DMK-FAIL-11 的证据是 DOM 分配与 postMessage 调用尝试,不宣称原生 worker 已终止后
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仍执行代码或真的显示弹幕。测试也确认 late worker 分支没有发新的 :visible。
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03 需要明确异步取消如何 settle 公开 load Promise、如何保持原错误通知/返回关系;
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04/05 需要单一帧循环、每请求关联、generation/销毁防护和 parser/Blob/设置的资源所有权。
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这只是后续设计边界,不在本任务提前实现或改变接口。
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## 进程隔离与可重复证据
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三类未处理拒绝各实现分别运行独立 Node 子进程,共 9 次,固定
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`--unhandled-rejections=strict`。只用 `uncaughtExceptionMonitor` 记录原错误、origin、
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公开 Promise settled 标记和 :error 数量,不注册吞掉错误的 unhandledRejection 或
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uncaughtException 处理器。实际进程 exit 1,monitor 记录 origin=unhandledRejection;
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不是把未处理拒绝隐藏到通过结果中。
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热力图另有 6 次独立进程:三个 sampling=0,三个 sampling=1 对照。内部 VM 100ms
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执行预算明确产生 `ERR_SCRIPT_EXECUTION_TIMEOUT`;对照完成且没有超时。外层进程
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还有 3000ms 最终保护,外层超时本身会使测试失败,不能被算作正常观察。
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整个重放不会把零步长循环交给真实浏览器页面。
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每次测试写独立 `refactor/.cache/danmuku02-controlled/run-*/`,保留 15 个子进程
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stdout/stderr/status JSON。最终目录、文件 SHA、脚本 SHA、命令与汇总见
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[danmuku-failures-validation.json](../baselines/danmuku-failures-validation.json)。
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```text
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node --test test/danmuku-failures.test.js
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node node_modules/eslint/bin/eslint.js test/helpers/danmuku.js test/danmuku-failures.test.js
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```
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实际 Node 24.21.0 / Windows,42 passed / 0 failed / 0 skipped;专属 lint 通过。
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没有新依赖、没有修改 Yarn lock。缺少归档缓存时,01 verifier 只向冻结 npm URL 请求,
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测试本身不会请求 Bilibili、媒体或任何识别服务。
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## 未完成范围与回退
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尚未覆盖原生 Worker/CSP、真实媒体时钟和 seek/倍率、实际测量的防重叠/轨道顺序、
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长时间负载、内存、设置触摸/旋转、mask/fullscreen/PiP/外部挂载、浏览器错误表现。
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这些内容仍是 PKG-DANMUKU-02 及后续组合验收的门槛。本报告不标包重构完成或 npm 可发布。
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此批只有历史测试与证据,可独立撤销,不影响发布包。整合代理将本子项与 02 的其他
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必要证据一起管理状态;不要仅依据这 42 个观察把整个任务标为 done。
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